本教程的想法只是偏重了思路,而对于具体方法表述并不细致,一方面是为了给喜欢的人更大的个人思考空间,同时也是犯懒。嗯,具体的,有需要的再探讨吧!在文章的结尾...
本文介绍了CG人物绘画的大致过程,主要包括了画稿图和上色;稿图部分比较重要,前期先画出初略的效果,再慢慢过细;上色部分繁琐一点,先铺好底色,然后慢慢刻画细...
前言 这幅作品中,颗粒质感是提升画面表现力的重要因素,不仅刻画了雨景、提升了质感,还强调了明暗关系。且细节处,地板上、台阶上不显眼的颗粒使整幅作品的噪点效...
作者是看到网上一个APP而临摹哑铃的时候制作过程和思路,图标的立体感和金属质感表现非常的不错,推荐过来给ps联盟的朋友学习,希望大家可以喜欢。