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水波荡漾动画制作
 
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水波荡漾动画的重点是把循环的水波做出来,可能会有很多方法,不过用滤镜是最快的同时也是较为逼真的!

大致过程:首先我们定义一个黑白条纹图案,条纹的间距需要把握好。然后再新建足够大的画布填充刚才定义的图案,并执行高斯模糊,数值视间距而定,间距越大高斯模糊的数值可以越大。模糊后可以用曲线再加强一下明暗对比。

打开我们想加动画的素材,调整好尺寸,然后把模糊后的条纹复制进来,并复制若干层,每层都需要相应的向下或向上移动距离,移动的距离也需要根据条纹的间距设定。同样把背景图层复制一层,适当调大并调亮,也复制若干层,分别放到圆心图案层的下面。再分别调出圆形图案层的高光,应用到对应的图层上。这样我们就做出了若干个水波图层,后期再制作成动画即可。

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